El comunicador social, Diego Montoya Constantinides, presentó “Susurros de la Campiña: Un Ritual para Recordar”, el primer videojuego inspirado en la campiña arequipeña.

La obra fue desarrollada íntegramente por Montoya en solo 10 días y logró posicionarse entre los 10 finalistas de la Patrimonio Game Jam 2025, concurso nacional organizado por el Ministerio de Cultura y la CVA, que reunió a más de 450 participantes de todo el país.

El título combina mecánicas de plataformas, exploración y narrativa interactiva, con una estética pixel art contemporánea. El jugador recorre paisajes que recrean elementos icónicos como el volcán Misti, árboles de molle, ganadería local, la devoción a la Virgen de Chapi, música y sonidos típicos de chacra, así como el lenguaje y la vestimenta tradicional lonc

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