En los últimos años, la inteligencia artificial se volvió un tema tan fascinante como inquietante. Pero A.I.L.A. , el nuevo juego del estudio brasileño Pulsatrix Studios , publicado por Fireshine Games , da un paso más allá, ya que no se limita solo con hablar de IA, sino que la convierte en el núcleo del terror de su propuesta. No hay duda de que luego de Fobia: St. Dinfna Hotel , hubo evolución, aprendizaje, y ganas de seguir por el camino de un género complejo de satisfacer.

En esta historia, el jugador encarna a Samuel, un tester que recibe en su casa un misterioso casco de realidad virtual con una inteligencia artificial integrada. Su misión es sencilla en apariencia: probar la IA y darle feedback para que mejore su rendimiento. Pero esa simulación pronto se convierte en

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