Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, no ha tenido inconveniente en pronunciarse sobre ‘ Agent ’, el título de espionaje de mundo abierto que se convirtió en uno de los proyectos más opacos en la historia de la desarrolladora. Ahora, por fin tenemos más detalles sobre la producción, que pasó por múltiples versiones antes de ser cancelada definitivamente.
En una entrevista reciente en el podcast de Lex Fridman, el guionista de ‘GTA’ y ‘Red Dead Redemption’ afirmó que el juego pasó por cinco versiones diferentes, pero nunca llegó a consolidarse. El título, anunciado oficialmente en 2009 como exclusivo de PlayStation 3, terminó cancelándose sin llegar a publicarse.
No dieron con el formato adecuado
Según Houser, el estudio experimentó con diferentes conceptos y periodos históricos

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