Por Ernesto Becerra
En una calle discreta de Tokio, cuando los teléfonos aún tenían teclas y la música cabía en un reproductor portátil, existe un pequeño taller donde el tiempo parece haberse detenido. Ahí es donde nace ReStory , un simulador narrativo que llegará a PC en 2026 y que invita a los jugadores a revivir una etapa clave de la transición tecnológica.
Desarrollado por Mandragora y publicado por tinyBuild , ReStory pone al jugador al frente de un taller de reparación especializado en dispositivos que marcaron una generación: consolas portátiles, juguetes digitales, cámaras compactas y reproductores de música con diseños hoy casi extintos. Más que arreglar aparatos, el objetivo es devolverles el significado que tuvieron en la vida de sus dueños.
Antes de su lanzamiento,

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