Los videojuegos en línea son una experiencia diferente a la que solemos estar acostumbrados al adentrarnos en títulos de un solo jugador. En ellos, nos encontraremos tanto a rivales como a compañeros de todas partes del mundo para disputar una partida, ya sea competitiva o casual. Sin embargo, son precisamente este tipo de títulos los que, más allá de brindar entretenimiento con colegas, pueden llegar a generar frustración y estrés. Tal como lo cuenta un usuario que decidió dejar de lado este tipo de juegos para centrarse en los single player .

Esto se dio a conocer a través de una publicación en Reddit del usuario Engibeeros, el cual comparte que tomó “ la mejor decisión de su vida ” al dejar de lado los shooters en línea y pasarse a los títulos de un solo jugador. Explica que las experiencias multijugador le generaban “ adicción a las emociones rápidas e intensas ”, pero encontró un atractivo en las historias y en el gameplay no repetitivo ” de los juegos sin conexión.

“Me pasé toda la vida jugando shooters en línea. No era mucho tiempo, unas 4 horas a la semana, pero era el 100% de mi tiempo de juego. Hace poco, borré todos los juegos en línea de mi PC y me pasé a los juegos de un solo jugador. Y, honestamente, fue la mejor decisión que he tomado en mi vida”.
“Al principio, me sentía como un adicto extrañando las emociones rápidas e intensas. Pero pronto, empecé a meterme en las historias y en el gameplay no repetitivo que ofrecen los juegos de un solo jugador. Ahora disfruto un montón jugando juegos de un solo jugador”.

Los títulos multijugador, sobre todo los que se juegan en equipo para conseguir la victoria, hacen que dependamos de otros usuarios para ganar, ya que en su mayoría, por nuestra propia cuenta no ganaremos siempre, lo que nos hace dependientes de la coordinación y el trabajo en equipo. Sin embargo, es precisamente esto lo que genera frustración y estrés en los jugadores , sobre todo si se trata de partidas clasificatorias .

En estas últimas hablamos de partidas semiprofesionales donde con cada victoria o derrota subiremos o descenderemos de liga con base en los puntos. Por lo que perder una de estas dependerá no solo de nuestro desempeño, sino también del rendimiento de nuestros compañeros. Títulos como los MOBA, por ejemplo League of Legends , o juegos de disparos en primera persona, como Call of Duty y Counter-Strike , entre otros, d ependen de la coordinación del equipo para ganar .

Por otro lado, los juegos de un solo jugador suelen ofrecer una experiencia más amena, donde nos cuentan una historia que nos atrapa y no dependemos de nadie más para pasarla bien. Sin embargo, esto no los exime de que haya juegos que generen frustración en los usuarios. Títulos como los soulslike suelen ser los principales causantes de estrés al morir consecutivamente con tu personaje.

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Entre los juegos de un solo jugador que dicho usuario de Reddit ha disfrutado más se encuentran el primer Alan Wake y Control . Dos títulos de Remedy que comparten el mismo universo.