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Silent Hill f ha sido el juego al que más tiempo le he dedicado de la gamescom, y tras tres horas sumergido en su atmósfera, me ha dado tiempo a sacar bastantes conclusiones. Vengo de disfrutar de un remake fabuloso de Bloober Team , y tenía muchas ganas de ver a Konami de nuevo jugando en casa. En términos generales estoy bastante satisfecho con lo que he visto, y bastante más emocionado que antes, pero como las desgastadas articulaciones de Pyramid Head, hay algo que me chirría.
Con una prueba tan larga me ha dado tiempo a explorar con detalle cada escenario, medirme contra los monstruos y encarar un par de puzles. Obviamente la experiencia completa está lejos de lo que yo