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Años antes de que Animal Crossing se convirtiera en un éxito mundial, Nintendo advirtió a su equipo de localización lo "difícil" que sería hacer que el juego funcionara fuera de su Japón natal . Y no te pierdas... Alan Ritchson no le hace ascos a DC, pero hay un personaje que no tocaría por nada del mundo
En declaraciones a Time Extension , la directora de localización de Nintendo, Leslie Swann, dijo que los jefes advirtieron que el lanzamiento de Animal Crossing en inglés, entonces titulado Animal Forest, sería un trabajo enorme debido a la gran cantidad de texto del juego, así como a sus numerosas referencias culturales y elementos específicos de Japón .
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