Uno de los videojuegos más impactantes del año es Ghost of Yotei, una aventura de acción en tercera persona que se posiciona en la élite de los títulos exclusivos de PlayStation. Su mundo abierto, ambientado en el Japón feudal, se ve como los dioses, y el sistema de combate es prodigioso. Además, cuenta con una historia atrapante. Todo ese combo se potencia en la PlayStation 5 Pro.
La Voz lo jugó en esa consola y lo elogió con entusiasmo. Y está tan bueno que pedía más. Ese “más” es la entrevista con Adrian Bentley, director de programación de Sucker Punch, quien detalla el trabajo majestuoso que lideró el estudio en lo técnico.
—¿Qué etapa del desarrollo de Ghost of Yotei disfrutaste más? ¿Y cómo influyeron en eso la PlayStation 5 y, especialmente, la PlayStation 5 Pro?
—Creo que el de

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