Tepic, Nayarit — Un equipo de investigación del Centro de Investigación Científica y de Educación Superior de Ensenada (CICESE), Unidad Tepic, desarrolló un videojuego con el objetivo de prevenir el consumo de sustancias en estudiantes de secundaria y primeros años de preparatoria. El proyecto forma parte de una investigación financiada por la Secretaría de Innovación, Ciencia, Humanidades y Tecnología, antes CONACYT.
El investigador Juan Martínez Miranda explicó que la iniciativa busca aprovechar el potencial de los videojuegos como herramienta didáctica para abordar problemas de salud mental y adicciones. El contenido se basa en guías de la Comisión Nacional de Salud Mental y Adicciones (CONASAMA), que incluyen información sobre tipos de drogas, efectos en el cerebro, riesgos del consum