No es paranoia. Es 2025 y las alarmas están encendidas: adultos que se hacen pasar por niños, con monedas virtuales como anzuelo, chats que mutan a DM y, después, a la calle. Eso tiene nombre: grooming —la manipulación de menores con fines sexuales— y en Roblox dejó de ser caso aislado para convertirse en un riesgo sistémico. En México, medios y especialistas documentan un salto de casos y patrones repetidos: confianza a cuentagotas, robux como “premio”, coerción, chantaje (Infobae, 2025; N+ Media, 2025).
El grooming no empieza con una amenaza. Empieza con halagos, pertenencia y juego compartido. El objetivo: llevar la conversación a zonas sin supervisión, pedir fotos o datos y trasladar el contacto fuera de la plataforma. En entornos de UGC (contenido creado por usuarios) como Roblox, la