Nintendo se toma muy en serio cualquier violación o copia de alguna de sus propiedades intelectuales, ya sea de forma directa o indirecta; estas son llevadas a juicios para poner fin a su comercio o distribución. Tal es el caso de Palworld , videojuego de Pocket Pair el cual ha estado desde su lanzamiento en conflictos legales contra la creadora de Super Mario Bros ., y ahora ha tenido su primera “victoria”: el rechazo de una patente sobre la captura de monstruos .
Una característica que ha estado presente en Palworld desde su lanzamiento y que, a raíz de las demandas de Nintendo, Pocket Pair tuvo que modificar esta característica suplantándola por un nuevo sistema de las Pal-Spheres más sencillo. Sin embargo, esto no le bastó a Nintendo y de cara a su petición de patentar dicha técnica, la Oficina de Patentes de Japón la rechaza por “ carecer de actividad inventiva ”.
Esto se da a conocer a través de un reportaje del medio GamesFray , en el cual se asegura que dicha patente, que se registró con el número 2024-031879 y que se describe como la actividad de captura de monstruos, al parecer, al no contar con una actividad inventiva, es decir, que no presenta una idea innovadora o exclusiva de la saga de Nintendo , no procede a ser registrada ante la legislación japonesa.
Nintendo Switch OLED llega a México, UNBOXING, primeras impresiones y PRECIO oficial¿Por qué Nintendo perdió el registro de esta patente?
La razón es muy sencilla, y es que según el informe compartido por GamesFray , se citaron varios juegos como referencia de los cuales usan una técnica parecida o similar a la que Nintendo busca patentar, es decir, la captura de Pokémon con las Pokéballs. La Oficina de Patentes informa que esta ya se había visto en juegos anteriores como Ark , Monster Hunter 4 y hasta un juego japonés para navegador llamado Kantai Collection .

Estos títulos usan de forma directa o indirecta la captura de monstruos a lo que Nintendo quiere patentar, específicamente con Palworld y las Pal-Spheres, algo que se modificó en la animación para que esta no coincidiera con la forma en la que se lanzan o capturan Pokémon. Pasando de ser arrojado el objeto para que aparezca el Pal, a que este se invocará de forma instantánea al lado del personaje.
En cuanto a la patente, su rechazo no es definitivo, por lo que Nintendo puede volver a intentar registrarla , esta vez modificando su solicitud y presentándola de otra manera, por lo que es posible que esta sea nuevamente registrada ante la Oficina de Patentes de Japón.

Palworld se encuentra disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 y PC.
Imagen | ShineSpriteGamer

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