Los casos de reclutamiento del crimen organizado a través de videojuegos pasaron de ser un mito a una devastadora realidad y encendieron las alertas, sobre todo porque en México existen más de 72 millones de gamers .

De acuerdo con proyecciones de The Competitive Intelligence Unit ( CIU ) para 2025, de ese enorme número de jugadores más del 82% juega desde un smartphone u otro dispositivo móvil; es decir, tiene el acceso al alcance de la mano.

Y entre quienes son menores de edad, el dato crítico está en sus dinámicas de interacción: solo 33% de niñas, niños y adolescentes conoce a todas las personas con las que juega en línea , según la encuesta SIPINNA-SE 2023.

Esto significa que dos de cada tres menores entran a partidas con usuarios desconocidos, una puerta abierta

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