El Paquete Económico 2026 , presentado el pasado 8 de septiembre, propone un nuevo " impuesto saludable " a los videojuegos con contenido violento o para mayores de 18 años , tanto a los disponibles en formato físico como en plataformas digitales .
La medida se suma a una serie de gravámenes a productos como el tabaco y refrescos que han causado controversia. El gobierno asegura que el objetivo es “desincentivar el consumo de productos que afectan la salud física y mental de la población”.
Montserrat Aldave , economista de la Casa de Bolsa Finamex y profesora del Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM), atribuye este aumento de impuestos a una "necesidad clara para encontrar fuentes de financiamiento que sean sostenibles , pero sin tener un costo político